李鹤再次来到布满小径的交叉路口。
它们的路標指向不同的远方,尽头都是破碎而残缺的。
背包客依旧站在前方,背对自己。
不论怎么往前走,都无法拉近和他之间的距离。
李鹤还发现很微妙的一点。
背包客虽然身背行囊,但和自己的体型姿態未免太像了一点。
就像是。
自己未来的影子。
背包客同时走入了不同的小径,每条路都有旅人在渐行渐远。
或许代表了旅客系未来的不確定和无数可能。
心中各种念头闪过。
李鹤的双眼不自主停留在了一条小径上,原本消失的路渐渐重现,朝远处延伸。
小径路標上浮现出一个数字【7】。
【恭喜您。】
【您已成功晋升为漂泊者。】
稍微缓了缓。
李鹤这才睁开眼。
旅客系晋升之后,身体变得轻盈了很多,仿佛能感觉到每一块肌肉和神经的运动,躯体各部分运转变得更加省力和灵敏。
能力蜕变也是立竿见影。
“隨遇而安”:漂泊者可以適应绝大多数新环境,並迅速融入当地社群的语言文字和风俗,能敏锐预判附近的各种危险与威胁,並得到详细提示。但在任何地方都只能停留短暂时间,需要保持旅行和漂泊,否则將无法使用该能力。
“伤痕標记”:在同一边界內,受过伤的地方会形成特殊的灵性標记,可以主动激活標记,瞬间返回曾经留下標记的任何一个地点。
“虚空胃囊”:能在体內开闢一个不大的异次元空间,用於储存食物、水和旅途中的必需品。
——
此前李鹤获得奖励的两种一次性道具,都属於这一职阶的专属能力。
“伤痕標记”相当於自带tp和闪现。
“虚空胃囊”更不用说,不论任何环境下都是极其实用的助力。
就是“隨遇而安”有点双刃剑。
这一能力是“危险预知”的升级版。
不仅感知危险,还能得到提示。
只是不能停在一个地方太久。
李鹤有些没辙。
所以【漂泊者】就得到处浪才行————这大概也是旅客系的一个鲜明特徵。
反正要去桃花源,这一职阶的能力倒是很匹配去其他边界活动。
试试新能力。
李鹤掏出腰间的骨匕。
这把武器现在看起来既拙劣又简陋,但毕竟是自己造的
他將价值极高的黑球、羽纹骨都放入里面。
李鹤寻思。
如果將这两项能力提升上去,可能“伤痕標记”就可以多整几个,“虚空胃囊”的空间体量也能增大。
不过————自己走的路子是先把职阶提上去。
杜导有一句话,李鹤深以为然。
站得高,才能看得远。
当洪水淹没的时候,也会更安全。
现在够用就行。
最后是“隨遇而安”。
李鹤开启这一能力,发现此前的经典红绿辨认色块进一步升级,色泽有著清晰的浓重之分。
像是绿色,越是浓郁的区域,代表越是安全。
整艘船大部分都呈绿色,不过甲板之下有红色地带,下方越深红色越浓重。
深处还显示了黑色的文字【不可太靠近】。
最好不要钻入旱地行舟体內。
这倒可以理解。
——
谁都不喜欢有人进入自己肚子里。
李鹤又摸出黑球和羽纹骨。
这两个里面,黑球则是纯粹的绿色,代表基本无害。
羽纹骨则是呈现出浓郁的紫红色,体表还形成了黑色提示词【不可对准自己】。
危险提示都是一目了然。
这不错。
李鹤心情愉悦。
出门在外,安全第一。
而作为漂泊者,首先就得漂泊才行。
测试完自己的能力。
李鹤这才將注意力回到身边。
湖木上船后,一路来到废都,又一路跟著返回。它全程一言不发,显得有些沉闷。
“你在想什么?”
“船长,我在想————到底是哪边更好一点。”
湖木这才开始表达自己:“在黑森林,朽木们必须忍受各种虫子的骚扰,还有蕈人们的命令和指使。”
“在废都,可以变成那种金属形態的铁芦苇,虽然不能再移动,但却变得非常稳定。
不会有人让它们去搬东西,不会需要它们拆掉身体去卖,也不用怕任何虫子。哪怕在这里会变得更笨,但活得更久应该是好事。”
“我在想,是否在废都这边,才是朽木们更好的生活地方。是不是能够带更多的朽木过来,让它们在这里定居?”
对於这个问题。
李鹤给出了自己的看法:“两个地方各有优劣。”
“不要只看到废都表面的平静,我们船上就有一位铁芦苇船员阿苇,它就不想要呆在废都。这边地质运动、湖泊决堤和翻涌,都会对铁芦苇造成破坏,而它们是无法移动,只能忍受这些痛苦,而且无法反抗,也没有救援。”
“对於定居在哪,主要看自己能接受哪一种。”
湖木慢慢也理解了:“船长我懂了。那些濒死的朽木,可以带过来,这样那边的蕈人也不会阻拦和在意,这边也是可以接受。”
“对。”
李鹤点头:“不要想得太复杂,我们只是帮助一小部分原住民迁徙到它们想去的地方————对了,蕈人不是诞生於朽木的尸体吗?这么搞会不会影响它们?”
“不会的,船长。”
湖木解释道:“最早的蕈人是从朽木尸体里诞生。但现在的蕈人,都是用朽木的木骸来直接培育后代,和以前已经不同了。
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那就没事。
虽然得罪蕈人不是什么大不了的事,但它们背后是黑魂。
黑魂如果不高兴,以后可能请它出山的价格就会继续增高。
李鹤和湖木聊著以后和废都的交易。
旱地行舟则是返回到了黑森林。